Составы команд и определение их места в рейтинге
Командные соревнования по кубику 3х3х3 будут проведены в двух возрастных группах:
- дети до 13 лет ( включительно )
- старше 13 лет
Лимит команд в каждую возрастную группу 10 команд
Команда состоит из 3 участников. Участник 13 лет и младше может принять участие в следующей возрастной категории, но участник старше 13 лет не может принимать участие в команде из младшей категории. Все участники должны быть зарегистрированы на соревнования.
Турнир будет проведён по олимпийской системе ( с выбыванием ). Место команды в предварительном рейтинге будет определять ее место в турнирной сетке. Будет составлен предварительный рейтинг команд по силе исходя из суммарного среднего времени каждого участника команды с его профиля на сайте федерации спидкубинга на момент окончания регистрации на соревнования ( 1 января 23:59 ). Если у участника эти соревнования будут первыми под эгидой федерации спидкубинга, то команда организаторов свяжется с участником для определения его предварительных результатов по 3х3х3.
Регистрация команд:
Регистрация будет открыта с 1 декабря 20:00 по 1 января 23:59. Команды регистрируются одним из членов команды, всем членам команды будут высланы письма с просьбой подтвердить регистрацию. Участники не могут быть членами нескольких команд одновременно. Здесь будет выложена ссылка на форму регистрации.
Изменение состава команды разрешено только во время регистрации. Для изменения состава команды члены команды должны связаться с организатором ( смотреть вкладку "контакты")
Список команд будет опубликован в этой вкладке и будет актуализирован в случае изменений составов команд или регистрации новых.
Сборки
Все участники должны быть готовы предоставить кубики 3x3x3 в собранном состоянии для перемешивания.
Участники собирают по одному кубику 3x3x3, один за другим. Таким образом, есть три таймера, три куба и три участника одной команды за одним столом. Первым собирает самый медленный из команды участник, последним самый быстрый.
Второй и третий таймер должны быть запущены только когда предыдущий участник завершит свою сборку и остановит свой таймер. Таймеры не связаны друг с другом. Судьи будут уделять особое внимание отсутствию фальстартов.
Инспекция происходит для всех трёх участников одновременно. После 12 секунд инспекции все три участника должны положить кубики на маты, а руки на таймеры. Тогда же начнётся обратный отсчёт до старта сборки первого из участников команды. Запуск таймера первым участником происходит по команде судьи / ведущего.
Когда первый участник собирает куб, остальные двое должны держать свои руки на таймере. То же самое относится к третьему участнику, пока собирает второй. Второй и третий участник могут продолжать инспекцию, пока другие участники команды собирают, но руки нужно держать на таймере.
Штрафы
Все обычные штрафы, описанные в Положениях WCA, применимы к сборкам (например, недовороты, некорректные запуски и остановки таймера).
Затягивание сборки (например, заведомо поздний старт после команды делегата / ведущего или окончания сборки предыдущим участником) — дисквалификация попытки (DNF) или штраф +2 секунды на усмотрение делегата. Рекомендуется дисквалифицировать попытку, если попытка была явно затянута более, чем на секунду.
Ранний старт (например, начало сборки до команды судьи или окончания сборки предыдущим участником) — дисквалификация попытки (DNF).
Если результат одного из членов команды — DNF, результат всей команды — DNF.
Определение победителя
Если команда не может явиться на соревнования в полном составе заявленном при завершении регистрации, то она признается проигравшей.
Команда-победитель определяется по сумме результатов, установленных участниками.
В случае одинаковых сумм результатов лучшей считается команда с лучшим временем одной сборки.
В случае если результат одной из команд — DNF, другая команда считается победителем.
В случае если результат обеих команд — DNF, победитель определяется по лучшему времени сборки.
Победившая команда получает право продолжить участие в соревнованиях, а проигравшая выбывает.
В предварительных раундах для прохода в следующий раунд команде необходимо победить 1 раз. В финале для оъявления команды победителем соревнований необходимо победить в двух попытках.
Пример соревновательной сетки
Цифра возле команды обозначает ее место в предварительном рейтинге команд.

Если команда проигрывает, то она выбывает из соревнований. Если команда побеждает, то она проходит в следующий раунд сетки. Команды, которые победили в полуфиналах, будут соревноваться за 1 и 2 место в финале. Команды проигравшие в полуфиналах, будут соревноваться друг с другом за 3 место.
Заключительные положения
Так как это неофициальная дисциплина, результаты не будут добавлены в базу данных Федерации спидкубинга.
Делегат оставляет за собой право выносить решения по инцидентам, не описанными в правилах выше, на основании спортивного духа и честного соперничества.